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jueves, 28 de junio de 2012

iOS, Flick Football + Super Save Hero

Flick Football

 No hay mucho que decir de este juego. Es el clásico juego de patear tiros libres, desarrollado para iPhone iPod Tocuh y iPad por Neon Play. El objetivo del juego (en el modo clásico) es marcar la mayor cantidad de goles posible, teniendo en cuenta que sólo tenemos tres vidas para hacerlo. Para ello, debemos superar al arquero y a la barrera, que tratarán de evitar el gol. 

GAMEPLAY PROPIO:



 Para patear los tiros libres y los penales, debemos deslizar el dedo hacia el arco, partiendo desde la pelota. Si queremos, podemos añadir efecto al disparo, deslizando de forma curva (siempre iniciando el recorrido en el balón, y terminándolo donde queremos que vaya). En cada tiro aparecen diferentes bonificaciones, que obtendremos si le damos a ese punto exacto en el arco (usualmente uno de los ángulos superiores). Entre las bonificaciones disponible, están la tarjeta amarilla, que hace que el próximo tiro no haya barrera, la roja, que nos da un penal, la pelota que nos da una vida extra, y bonificaciones de puntos. 

 El juego se puede poner un poco aburrido y repetitivo después de un rato, ya que sólo jugamos para llegar a mayores niveles y superar nuestras mayores puntuaciones. No llega a la altura de otros juegos similares, pero aún así no lo considero el peor tampoco. 

PRECIO EN LA APP STORE: U$S 0.99
PUNTUACIÓN FINAL: 6/10



Flick Football Super Save Hero

 Este juego, también desarrollado por Neon Play, está sólo disponible para iPhone y iPod Touch. Por el contrario del anterior, en este manejamos al arquero, y nuestro objetivo es atajar la mayor cantidad de tiros al arco.  La razón por la que combiné el analisis de estos dos juegos, es que simplemente los encuentro "insuficientes" por separado.

GAMEPLAY PROPIO:



 Al igual que el Flick Football, la jugabilidad de este juego "se agota" rápidamente, y personalmente perdí el interés en el después de varios minutos de juego. Creo que hubiera sido una idea más productiva combinar los dos juegos y crear sólo uno, contando tanto con la posibilidad de patear como con la de atajar. Pero esta no es la situación, y no considero este juego totalmente completo por sí sólo. 

PRECIO EN LA APP STORE: U$S 0.99
PUNTUACIÓN FINAL: 4/10

martes, 26 de junio de 2012

iOS, Temple Run

Temple Run


 Creado por Imangi Studios, este videojuego, disponible en iPhone, iPad y iPod Touch, es una grata sorpresa en el género de las plataformas en 3D. Cuenta con una jugabilidad muy simple, y a su vez extremadamente adictiva. El argumento es el de las típicas películas de aventureros indiana jones; el protagonista, luego de robar el objeto tan preciado del templo antiguo, debe escapar velozmente de todas las trampas y enemigos que lo persiguen.

GAMEPLAY PROPIO:



 El objetivo del juego es muy sencillo: todo lo que tenemos que hacer es escapar de los monos que nos persiguen, mientra evitamos caer en precipicios o morir a manos de alguna de las tantas trampas presentes (árboles, fuego, etc.). Es muy fácil acostumbrarse a los controles. Para saltar hacia adelante, deslizamos un dedo hacia arriba. Para cambiar de rumbo, sólo deslizamos el dedo hacia la dirección deseada, y también podemos deslizarnos por el piso para evitar las trampas, moviendo el dedo hacia abajo. Finlmente, podemos mover el dispositivo de izquierda a derecha para ir recolectando las monedas dispersas por el camino. 

 Durante el juego se nos plantean diferentes misiones que podemos completar para desbloquear los logros correspondientes. Además, con las monedas que juntamos, podemos comprar nuevos "poderes" que nos ayudarán a sobrevivir o nos facilitarán la recolección de monedas. En general el juego está muy bien logrado, tiene una dificultad considerable a medida que vamos avanzando en distancia recorrida, y nos puede brindar horas de juego.

PRECIO EN LA APP STORE: GRATIS!!!
PUNTUACIÓN FINAL: 8.5/10

domingo, 24 de junio de 2012

iOS, Penalty Euro 2012: Championship

Penalty Euro 2012: Championship 


 Creado por ThunderBull Entertainmet, este juego fue inspirado por la Eurocopa, que tiene lugar en estos días. Como su nombre lo indica, es un juego en el que deberemos patear y atajar penales. No hay mucho para decir de la aplicación, ya que tan pronto como la probamos, se puede ver que no durará mucho instalada en nuestro dispositivo.

GAMEPLAY PROPIO:



 Para patear los penales, debemos, primero, elegir la dirección del disparo. Para esto movemos una flecha, la cual tiene dos puntos clave: uno en el extremo, para apuntar, y otro en el medio para determinar la curva o "comba" del tiro. Es muy difícil apuntar, ya que la flecha es extremadamente sensible y apretar uno de los puntos precisamente es un desafío. Luego de apuntar, apretamos en "kick", y debemos parar la flecha que se desliza en la zona verde (lo que también se complica, ya que la flecha se desliza de forma muy trabada), o de lo contrario la pelota no seguira el camino trazado. Por último, el jugador patea la pelota, y realmente no se entinde si el arquero la ataja, se va afurea o es gol; simplemente me guío por lo que aparece escrito en la pantalla. 

 No se cómo se llegará a la parte de atajar; quizás sea necesario marcar una determinada cantidad de goles, pero nunca pude patear más de cuatro sin cerrar la aplicación. Sinceramente, es el peor juego que he jugado. No sólo tien gráfico horribles, si no que la jugabilidad es pésima también, si es que la hay, y el sonido es deprimente: al principio, sólo se escuchan bombos, y luego, cuando pateamos, una serie de gritos que se repiten una y otra vez, hasta el punto que nos hace jugar con el dispositivo en silencio. 

PRECIO EN LA APP STORE: GRATIS
PUNTUACIÓN FINAL: 1/10

viernes, 22 de junio de 2012

PC, Super Meat Boy

Super Meat Boy


 Este juego fue desarrollado por Team Meat, para Xbox 360, Windows, Mac OS, Linux, y actualmente están trabajando en una versión para iOS. Es un adictivo y complicado juego de plataformas, sucesor de Meat Boy, juego flash (para navegadores web) lanzado en Newgrounds en 2008. 

 En el juego controlamos a Meat Boy. En cada nivel, el objetivo final es llegar hasta Bandage Girl, la novia de Meat Boy, que fue secuestrada por el Dr. Fetus. Así vamos desbloqueando nuevos niveles cada vez más difíciles, y finalmente un jefe final para cada capítulo (el juego cuenta con una numerosa cantidad de niveles, divididos en 7 capítulos, cada uno con un jefe final).

 Últimamente, los pocos juegos de plataformas que existen son muy similares entre ellos, cortos, y no muy entretenidos, ya que este no es un género al que grandes empresas le dediquen su tiempo. Pocas veces nos encontramos con un título tan bueno como lo es Super Meat Boy. Es un videojuego muy complicado (es por este motivo que algunas personas lo encuentran muy parecido al clásico "I wanna be the guy", ese juego con malas intenciones), pero aún asi, te mantiene todo el tiempo queriendo desbloquear más y más contenido.


GAMEPLAY PROPIO:




 Durante los niveles, podemos encontrar "bandages" (curitas), que nos permiten desbloquear nuevos personajes. Para hacer que valga la captura, luego de conseguir el bandage debemos terminar el nivel (de lo contrario, tendremos que volver a intentar recogerlo). Cada uno de los personajes que desbloqueamos tiene diferentes características, ya sean buenas o malas (agarrarse de las paredes, ir más lento, doble salto, flotar, etc.) y nos facilita o dificulta los niveles. Además, en algunas etapas podemos encontrar portales que nos llevan a niveles secretos especiales, en los que podemos desbloquear nuevos personajes al terminarlos.

 Los jefes finales de los capítulos son increíbles, muy bien logrados y desafiantes. Cada uno tiene una manera especial para derrotarlo. Además, cada nivel puede ser terminado con la nota A+, llegando en un límite muy ajustado de tiempo, el que desbloquea una versión "oscura" y más difícil de ese nivel. Por lo tanto, podremos terminar la historia principal, y luego tratar de volver a completarla con niveles casi reflejados, pero aun más obstáculos y dificultades.

 En general, amé este juego desde que lo conseguí. Los gráficos, la banda sonora (sorprendente, por cierto), el tono oscuro y gore aunque con tonos de humor, y la extremadamente buena jugabilidad hicieron que me sienta obligado a terminarlo, aunque en algunos de los últimos niveles esa fue una misión muy difícil de completar personalmente. Aunque se que no a todas las personas les gustará el juego, los fans del género tienen la obligación de probarlo. 

PUNTUACIÓN FINAL: 9.5/10

miércoles, 20 de junio de 2012

iOS, Can Knockdown 2

Can Knockdown 2

 El típico juego de parque de diversiones: derribar latas tirándoles pelotas. No hay mucho que decir del juego, que aunque parece muy básico y puede resultar un poco repetitivo, es muy adictivo y entretenido, sobre todo cuando tenemos 5 minutos y nada que hacer.

GAMEPLAY PROPIO:



 Para derribar las latas, tenemos que deslizar el dedo partiendo desde la pelota hasta donde queramos que pegue. Tenemos un número limitado de intentos (cinco), por lo que debemos ser precisos y pensar bien hacia donde tirar. En cada nivel se añade un poco más de dificultad, y aparecen nuevos tipos de latas (como la lata explosiva, la que nos da una bola extra...). Además, aparecen nuevos elementos, como una cinta transportadora, que dificultan los disparos y aumentan el desafío. 

 El juego cuenta con tres modos diferentes. En el clásico, debemos superar la mayor cantidad de niveles posible con las cinco pelotas disponibles, para llegar a las mayores puntuaciones. En el modo contrarreloj, deberemos golpear la mayor cantidad de latas posible sin límite de bolas, pero con tiempo limitado. Por último, podemos jugar a golpear dianas, también con límite de tiempo, y cuanto más al centro acertemos, más puntos ganamos.

 Un juego muy entretenido y divertido para jugar en los ratos libres. Es muy adictivo, y siempre quedan ganas de superar la última puntuación mayor. En mi opinión, un juego muy bueno.

PRECIO EN LA APP STORE: U$S 0.99
PUNTUACIÓN FINAL: 8/10

iOS, Stickman Cliff Diving

Stickman Cliff Diving


 En este juego controlamos a un "stickman" (el clásico hombre de hecho de líneas) que deberá realizar diferentes saltos y clavados para impresionar al jurado y ganar puntos. Para esto, al principio de cada nivel nos dan el objetivo (de que forma debemos hacer el clavado). Disponemos de dos teclas para realizar el salto: una en la esquina inferior izquierda, con la que nos tiramos del acantilado para empezar el clavado, y la otra en la esquina inferior derecha, con la que hacemos que el stick gire sobre si mismo.

GAMEPLAY PROPIO:



 En la hoja al principio del nivel, nos indican como debemos caer y cuantas vueltas debemos dar antes de hacerlo, además de la cantidad de puntos otorgados por el jurado necesarios para avanzar al siguiente nivel. Tenemos tres intentos para intentos para efectuar el calvado exitosamente. Luego de esto el juego acaba y debemos empezar de nuevo. Eso si: si fallamos los tres saltos, podemos sobornar al jurado, ya sea para avanzar directamente de nivel o para que nos den otra oportunidad. Para esto debemos utilizar dinero (empezamos con una cierta cantidad, luego hay que comprar más si lo deseamos)

 En general, el juego no es malo y puede traernos momentos de diversión. Pero se hace demasiado repetitivo y monótono después de un rato. Cuando avanzamos de nivel, la dificultad aumenta al aumentar la altura del salto y la caída que nos piden los jurados. Aún así, el juego se vuelve aburrido en pocos minutos, ya que no hay ningún cambio en el modo ni en la forma de realizar los saltos. No considero que el precio este totalmente justificado.

PRECIO EN LA APP STORE: U$S 0.99
PUNTUACIÓN FINAL: 4/10

lunes, 18 de junio de 2012

PC, Shank 2

Shank 2


 En este videojuego para PC encarnamos a Shank, un hombre que emprende un largo viaje con el objetivo de rescatar a su novia, peleando contra la milicia y el ejército en su camino. El juego es del género beat'em up, en 2D. Esto significa que deberemos acabar con la multitud de enemigos que surgen en cada pantalla para poder avanzar. El estilo de juego, la brutalidad en las muertes, el concepto del "ejército de uno", nos llevan a la época de la famosa saga "Metal Slug", cuya mecánica es muy similar a la del Shank 2.

GAMEPLAY PROPIO:




 Para atacar a las grandes oleadas de enemigos que se enfrentarán a nosotros, disponemos de un amplio arsenal de armas, que se van desbloqueando a medida que progresamos en el juego. Se pueden llevar tres almas simultaneamente: una pesada (como un machete, una motosierra, etc.), una de rango (como cuchillos para lanzar, pistolas...) y una explosiva, donde podemos elegir entre granadas, minas terrestres y bombas molotov. Además de estas armas, llevamos la principal, que son los dos cuchillos con los que atacamos más velozmente.

 El juego es totalmente brutal y sangriento. Hay cientos de formas de matar a nuestros enemigos: golpeándolos hasta la muerte con nuestras armas, haciendo diferentes combos con ellas (por ejemplo para levanar a los otros personajes del piso, cortarlos desde cerca con la motosierra, degollándolos con los cuchillos, etc.) o incluso asesinándolos con sus propias armas, contraatacándolos en el momento justo. Cada una de estas muertes inicia una pequeña animación donde abunda la sangre y los gritos de nuestro enemigos. 

 La dificultad es considerable, es entretenido y adictivo, extremadamente gore, tiene buenos gráficos y muy buena jugabilidad. En general, cumple con todos los requisitos necesarios para ser un buen beat'em up y divertirnos un buen rato. En mi opinión, si te gustan los juegos de este tipo, vale la pena conseguirlo. 

PUNTUACIÓN FINAL: 8.5/10

viernes, 15 de junio de 2012

iOS, Fragger

Fragger

 Fragger es un juego disponible en iPhone, iPad y iPod Touch, que fue originalmente creado como un juego online, de la empresa Miniclip. Se trata de un juego de habilidad y puzzle, donde debemos destruir a los enemigos que se nos presentan utilizando granadas. Contamos con un medidor de la potencia y la dirección del lanzamiento, además de un número limitado de granadas, por lo que debemos calcular bien los tiros.

 Como una adición al blog, a partir de este post los gameplays serán, en su mayoría, propios (filmados y editados por mi). Este es el primer gameplay que hice, capturando directamente la pantalla de un iPod Touch 4G.


GAMEPLAY:



 Este juego es muy entretenido y adictivo, y aunque parece muy fácil en un comienzo, algunos de los niveles pueden llegar a complicarnos mucho, ya sea por la dificultad del puzzle o el mínimo número de granadas que podremos utilizar para superarlo. Tiene una buena calidad gráfica, además de poseer numerosos contenidos adicionales gratis (como gráficos en HD, paquetes de niveles, etc.). Es muy fácil acostumbrarse a la mecánica del videojuego, y luego de tomarle la mano se hace muy divertido. 

 Personalmente, el juego me encanta y pienso que es muy adictivo. Muchos niveles son un desafío, y para un mayor reto podemos intentar superarlos obteniendo tres medallas, objetivo que requiere no sólo que destruyamos todos los enemigos, sino que también lo hagamos con el menor número de granadas posible. Lo recomiendo y creo que el precio está más que justificado.

PRECIO EN LA APP STORE: U$S 0.99
PUNTUACIÓN FINAL: 8.5/10

lunes, 11 de junio de 2012

iOS, Virtua Tennis Challenge

Virtua Tennis Challenge



 Virtua Tennis Challenge es, para muchas personas (y me incluyo), el mejor juego de tenis disponible en móbiles con iOS. Además de contar con sus clásicos modos de juego y su fluída jugabilidad, es uno de los pocos juegos capaz de aprovechar al máximo el control táctil que ofrecen los dispositivos. 

TRAILER:



 El juego cuenta con varias opciones para personalizar cada partido, como el lugar donde se disputará, la superficie (que afecta el pique de la pelota), la dificultad (que varía entre tres niveles) la duración del partido, y por supuesto los jugadores. Además, podemos elegir entre jugar un partidos individuales o dobles (dos o cuatro jugadores).

 Podemos personalizar también el tipo de controles a utilizar. Las opciones son controlar al jugador completamente con gestos, o mediante "mandos virtuales", que son teclas que nos permiten manejar a nuestro jugador (existen tres diferentes combinaciones de mandos). Así, podemos buscar el tipo de control que mejor se adapte a nuestro estilo de juego.

 Como en el tenis real, podemos efectuar una variedad de golpes, como cortados, liftados, globos, dejadas, y "supergolpes", golpes especiales que desbloqueamos al llenar una barra de energía. Cada situación requiere un golpe específico para tener más posibilidades de triunfar, por lo que debemos aprender a utilizarlos correctamente. Además, es muy importante calcular bien el momento de golpear la pelota, y no pegarle tarde.

GAMEPLAY:
 



  Entre los puntos en contra de este videojuego se encuentran los personajes, que claramente imitan los nombres y personalidades de los jugadores reales, pero no tienen el nombre real y algunos no llegan a parecese suficiente. Esto ocurre porque los gráficos del juego no llegan a estar a la altura de los mejores vistos, y no son los mejores para un juego de tenis. Aún así, personalmente creo que estos aspectos no hacen que el juego sea malo. Por el contrario, en general es muy entretenido y adictivo.

PRECIO EN LA APP STORE: U$S 4.99
PUNTUACIÓN FINAL: 8.5/10

PC, Big Rigs: Over the Road Racing

Big Rigs: Over the Road Racing

 Sencillamente increíble. Se anuncia como un juego de carreras de camiones, donde debemos apresurarnos para llegar a la meta antes que nuestros competidores, o de lo contrario nos atrapará la policía. Según el pequeño comentario detrás de la caja del juego, existen tres modos de juego diferentes, incluyendo la "detención del tráfico suprema", los bloqueos policiales. Interesante. Para empezar, el juego en realidad no contiene tres modos, si no que sólo dispone de las carreras comunes y corrientes. Y pasando a los bloqueos policiales... no hay policías. Nunca, en ningún momento, podemos encontrarnos un bloqueo, escuchar una sirena... ni siquiera hay un auto que nos persiga.

 Los errores presentes en este videojuego son imposibles de describir. Por ejemplo, si utilizamos la marcha atrás para retroceder, veremos que la velocidad de la misma no tiene límite. Podemos llegar a miles de kilómetros por hora... yendo hacia atrás. Eso sí: al instante que soltemos la flecha del teclado (los controles son fijos y no pueden cambiarse, por cierto), el auto se detendrá en seco. 

 Otro ejemplo es la pista. Ningún objeto es sólido, aparentemente, ya que podemos atravesar todo con nuestro camión. Además, subir o bajar colinas no causa efecto alguno en la velocidad a la que vamos. La pista no tiene límites, podemos simplemente alejarnos de ella hasta que quedamos en un vacío gris. Ver para creer, supongo.


GAMEPLAY: 



 Este juego no parece un producto terminado, y ha sido sencillamente uno de los peores videojuegos jamás creados para muchos usuarios. Se pueden encontrar tantos y tan variados errores jugándolo, que hasta incluso puede llegar a causar gracia. Calidad de sonido pésima, jugabilidad prácticamente nula, gráficos horribles... en fin, un ejemplo de lo que NO se debe hacer al crear juegos.

PUNTUACIÓN FINAL: 1/10

domingo, 10 de junio de 2012

iOS, Knight's Dash

Knight's Dash

 En este juego, del tipo "endless run" controlamos a un caballero medieval, que avanza destruyendo todo a su paso. El objetivo del juego es no caer en los precipicios y saltar barricadas, además de matar a los soldados que tratan de atacarnos en el camino. Perdemos si se acaba la vida del caballero o caemos al vacío.


GAMEPLAY:
 El juego es muy sencillo, y aunque muchos otros del mismo género se vuelven muy adictivos, este no cumple con los requisitos necesarios. No hay nada disponible para mejorar o comprar, hay muy poca variedad de escenarios, los enemigos son muy repetitivos, y el juego en sí no representa un desafío. Aunque los gráficos y el sonido puedan ser aceptables, la jugabilidad es, en mi opinión, muy baja.
 Dispone de un único modo de juego, y se vuelve muy monótono y aburrido después de algunos minutos. Los únicos movimientos disponibles son el salto, el golpe, y el "especial", que consiste de una pequeña cantidad de tiempo en la que corremos más rápido, y tras su uso debemos esperar que la barra de energía se llene nuevamente. Considero este juego muy aburrido, que no justifica el precio en absoluto. 

PRECIO EN LA APP STORE: U$S 1.99
PUNTUACIÓN FINAL: 3/10












iOS, Gravity Guy

Gravity Guy

 Gravity Guy es un juego totalmente original, en el que debemos controlar a un hombre que trata de escapar de la autoridad... en el espacio!. Para esto, emplea un traje con el que puede controlar la gravedad.

TRAILER:


 El objetivo del juego es simplemente esquivar los obstaculos que se nos presentan, y no caer en los precipicios. Para esto podemos invertir la gravedad y hacer que el protagonista suba o baje, solo presionando en cualquier parte de la pantalla. Como una dificultad extra, siempre habrá un "policía de la gravedad" en nuestros talones. El juego termina si este nos alcanza, por lo que deberemos mantenernos a una velocidad muy alta todo el tiempo.

 Como un adicional para el juego, existe la posibilidad de jugarlo en modo multijugador, pudiendo participar hasta cuatro personas en un mismo dispositivo. En este modo, cada uno de los jugadores controla a un personaje de diferente color, y tiene un área de la pantalla donde presionar para invertir la gravedad.

 En general, es un juego muy adictivo, divertido y complicado en su modo historia, y muy entretenido para jugar con amigos. Lo recomiendo plenamente!

PRECIO EN LA APP STORE: U$S 0.99
PUNTUACIÓN FINAL: 9/10

jueves, 7 de junio de 2012

PC, Dead Space

Dead Space

 En este juego encarnamos a Isaac Clarke, un ingeniero de una nave de rescate, en lo que aparenta ser una simple misión de auxilio a la nave espacial "USG Ishimura". Tras un aterrizaje forzoso en el hangar de este navío, nuestra pequeña embarccación queda destruída, y el equipo de rescate se ve atrapado en el interior del Ishimura. Momentos después ocurre lo típico del género: nos separamos del resto del equipo, segundos antes del primer ataque de los "necromorfos".

 Así comienza esta aventura, plagada de acción, suspenso, terror y monstruos, que nos mantendra siempre a la espera de una nueva sorpresa. Este juego nos brinda tanto escenas de terror, que paralizarán a más de uno, como espectaculares momentos cargados de acción, donde tendremos que emplear todas nuestras habilidades para sobrevivir.


TRAILER: 

GAMEPLAY:


 A diferencia de muchos otros juegos, un disparo al cuerpo de nuestros enemigos no será suficiente para aniquilarlos; nos veremos obligados a cortar sus brazos y piernas para asegurarnos que permanezcan muertos. Por este motivo, tenemos que manter la calma al apuntar y no desperdiciar la munición, que no abunda en la nave.

 De todos los survival-horror que he probado, Dead Space es ciertamente uno de los mejores. Aunque no es un género que me atraiga mucho, este juego logra mantenerte al borde de la silla todo el tiempo y, además de darnos buenos sustos, tiene escenas de acción muy bien logradas. Creo que tienes que probar este juego casi obligatoriamente, te gusten o no los juegos de terror.

 PUNTUACIÓN FINAL: 9/10

miércoles, 6 de junio de 2012

iOS, Jetpack Joyride

Jetpack Joyride


 En este juego encarnamos a Barry, el protagonista de Monster Dash y Age of Zombies, que entra a un laboratorio "secreto" y roba un jetpack que se propulsa a base de una minigun. El objetivo del juego es sobrevivir a las diferentes trampas dispuestas a lo largo de los niveles, como rayos láser, misiles, campos eléctricos, etc.

 Uno de los aspectos del juego que lo hacen muy adictivo son las misiones y las recompensas. Estas son uno de los mayores incentivos para seguir jugando sin parar. Cuando cumplimos objetivos nos otorgan medallas, y ganamos dinero, lo que nos permite comprar mejoras para nuestro equipamiento, trajes, jetpacks diferentes, y otras cosas interesantes.

 Otro aspecto de interés es la inclusión de vehículos, como un dragón, una moto, un pájaro, etc., que nos facilitarán la tarea de juntar monedas y llegar lo más lejos posible.



TRAILER:


GAMEPLAY:


Pros!
  • Estilo del juego.
  • Integración con GameCenter y OpenFeint.
  • Misiones y vehículos.
  • Medallas y contenido desbloqueable.


Contras.
  • Un poco repetitivo después de algún tiempo.
  • La suerte puede influir demasiado.
PRECIO EN LA APP STORE: GRATIS!
PUNTUACIÓN FINAL: 8/10

Muchas gracias por leer el primer análisis publicado!! Por favor comenta abajo, y dime si te gusta el contenido y que agregarías. Saludos!

martes, 5 de junio de 2012

Bienvenidos a mi nuevo proyecto!!

 Bienvenido!! 


 Te doy la bienvenida a mi nuevo proyecto de blog, donde podrás encontrar reviews de juegos 100% propias. Trataré de actualizar el blog cada semana, o cuando encuentre material para el sitio web. Los análisis contarán con un resumen del juego, una opinión propia y mi puntuación final, y por ahora serán de juegos para PC o iOS.

 Ojalá disfrutes leyendo los artículos, muchas gracias por tu visita!!